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Erasmus (ESTT)Design Multimédia IIIPrograma1.INTRODUÇÃO 1.1.Conceitos básicos e terminologia 2.SUPORTES, PRODUTOS E CONTEÚDOS 2.1.Multimédia distribuído 2.2.CD-ROM 2.3.Apresentações 2.4.Enciclopédias 2.5.Revistas e E-zines 2.6.Jogos 2.7.Outros 3.O SOFTWARE 3.1.Listagem de software multimédia e de software complementar, de apoio à criação 3.2.Contacto com pelo menos uma ferramenta: específica de desenvolvimento de produtos multimédia 4.O Público-alvo 4.1.Tipos de utilizadores e sua relação com a estrutura dos produtos 5.CONTEÚDOS E DESIGN DA INFORMAÇÃO 5.1.Do argumento ao storyboard 5.2.Sintaxe e pontuação cinematográfica 5.3.Política de conteúdos 5.4.A definição de uma audiência face aos conteúdos 5.5.O design da informação face ao conteúdo e aos utilizadores; estruturar a informação 5.6.Finalidade e objectivos de um produto 5.7.Navegação/navegações 5.8.Tipologia de navegação e sua representação: Flowcharts 6.DESIGN DO INTERFACE 6.1.O que é o interface 6.2.Componentes dum interfaceA informação contida nesta página é da responsabilidade da equipa de coordenação do curso. |